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[TEST] 7 Cities TD, un nouveau Tower Defense pour l’iPhone
Rédigé par ethomit on 22 décembre 2008 à 23 h 03 min dans Jeux, Tests

thumbs img 0049 [TEST] 7 Cities TD, un nouveau Tower Defense pour liPhoneDepuis la sortie de Field Runners sur iPhone (voir mon test ici), de nombreux jeux ont essayé de le copier et de le surpasser, sans vraiment y arriver. Pour moi seul TapDefense arrive à la cheville de ce jeu, mais sa difficulté et ses graphismes plutôt moches peuvent en rebuter plus d’un.

C’est donc avec grand plaisir que j’ai découvert et testé « 7 Cities TD » (disponible pour 3€99 sur l’Appstore), un jeu qui sur le papier s’annonce à la hauteur de son concurrent. Mais qu’en est-il vraiment ?

Quelles sont les différences avec Field Runners ?
Tout d’abord je vais aborder les différences entre Field Runners et 7 Cities TD.
Ce dernier ne fonctionne pas exactement sur le même principe que Field Runners : en effet dans 7 Cities TD le chemin que suivent les ennemis est prédéfinis (tout comme dans TapDefense) et donc ce n’est pas à vous de construire un parcours à l’aide des tours comme dans Field Runners, mais plutôt de les postionner intelligemment sur les emplacements disponibles. C’est un peu frustrant, mais cela rend le jeu plus tactique car il faut prendre en compte les spécificités des maps.
Une grosse différence réside également dans les 2 tours : 7 types différents sont disponibles (contre 4 pour Field Runners), et chacune d’entre elle est upgradable avec notamment des « skills » spéciales que l’on débloque dans le mode campagne. De plus toutes les tours sont upgradables à l’infini, contrairement à Field Runners où l’on ne pouvaitu upgrader les tours que 2 fois.
Toutes ces points font que, même si sur le principe les 2 jeux sont très proches, ils se jouent tout à fait différemment. Maintenant venons en au test à proprement parler.
Graphismes  ★★★★☆
Les graphismes sont plutôt jolis, façon « tableau dessiné à la main ». Cependant ils sont assez flous (on est loin de la clarté des graphismes de Field Runners) et je trouve que le jeu manque sensiblement d’animations (les ennemis glissent sur l’eau (hormis les boss), ce qui rend le jeu un peu « fade ». Rassurez vous néanmoins la qualité reste tout à fait convenable pour jouer dans de bonnes conditions :)

Jouabilité  ★★★★☆
On sélectionne un emplacement disponible sur la cate, et un menu apparaît avec les différentes tours constructibles : difficile de faire plus intuitif. De plus le système est bien pensé car un appui sur la tour affiche les informations sur celle-ci (dégats, coût, etc), et un second appui sur l’écran est nécessaire pour valider notre choix.  Cela évite de faire des erreurs en plein feu de l’action, d’autant plus que c’est aussi valable pour l’uprade des tours. Petit bémol : le zoom/dézoom et la navigation sur la carte ne sont pas très réactifs, ce qui fait je joue le plus souvent au niveau de zoom minimal.

Durée de vie  ★★★★★
La diversité du jeu est son point fort : les maps sont suffisamment variées pour que l’on passe de l’une à l’autre avec plaisir, et le système d’upgrade des tours à l’infini promet de très longues parties pour espérer atteindre les sommes des high scores.

Note globale ★★★★☆

Ce jeu est une bonne alternative à Field Runners, notamment parce que le principe est légèrement différent, et de part la diversité des tours et des possibilités d’upgrade de celles-ci. Je le conseille donc au fan du genre, et à ceux qui commencent à se lasser des jeux de Field Runners ou Tapdefense.


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3 Commentaires Laisser le votre

  1. WishmastR 7 janvier 2009 at 16 h 42 min

    Bonjour
    Perso pour avoir Field Runners et Besiegement je dois dire que je trouve le 2e carément plus complet et interessant. les graphismes ne sont pas top mais il est beaucoup plus varié je trouve !
    A essayer pour les fans du genre

  2. ethomit 7 janvier 2009 at 17 h 17 min

    Hum ça fait plusieurs fois qu’on me parle en bien de Besiegement, il faut que je trouve du temps pour le tester mais je dois avouer que les graphismes me rebutent vraiment :(

  3. Maëlectrique 1 août 2009 at 0 h 59 min

    Excellent TD, j’hésitais beaucoup, les graphismes me paraissaient bof bof bof, mais au final très agréable surprise! Le système d’upgrades comme dit dans le test est excellent: à l’infini, avec spécialisation des tours, c’est plutôt très sympa!

    (Pour Besiegment, le post date, mais je confirme quand même, excellent jeu! N’ayez pas peur des graphismes, il est juste énorme!)

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