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Seed – Rise of Darkness, Chillingo persiste et signe dans le genre du RPG
Rédigé par ethomit on 11 décembre 2009 à 9 h 19 min dans Applications, Jeux

seed Seed   Rise of Darkness, Chillingo persiste et signe dans le genre du RPG

Chillingo a déjà sorti Ravensword il y a quelques semaines (voir ici), un RPG dans la plus pure tradition d’Oblivion, entièrement en 3D. Ce titre n’avait pas vraiment de concurrent sur l’Appstore, car à ma connaissance les RPG en 3D se font rares.

Mais avec son nouveau RPG en 2D  Seed – Rise of Darkness (2€39 app store long Seed   Rise of Darkness, Chillingo persiste et signe dans le genre du RPG) Chillingo décide cette fois-ci de concurrencer des titres comme Inotia ou Zenonia (voir ici le déjà célèbre Clash entre ces 2 jeux rédigé par Eleven), c’est à dire des RPG similaire à Zelda ou encore Secret of Mana.

Le jeu est déjà disponible sur l’Appstore, et vous pouvez en avoir un aperçu à travers ce trailer et quelques screenshots :

D’ailleurs Zenonia 2 est sorti, il faudra que je pense à vous en parler …

Autres articles qui peuvent vous intéresser (ou pas) :

  1. Zenonia 2 fait son entrée sur l’Appstore, les autres RPG n’ont qu’à bien se tenir
  2. [Preview] Ravensword : The Fallen King, l’action RPG de Chillingo
  3. A Quest for Knights OnRush, le gratuit de Chillingo, dispo sur l’Appstore
  4. Espgaluda II, un Shoot Them Up pour les purs et durs du genre
  5. Cammy s’invite dans la version iPhone de Street Fighter 4

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2 Commentaires Laisser le votre

  1. surrion 11 décembre 2009 at 12 h 28 min

    le jeux a l’air vraiment sympa et similaire a du secret of mana mais quand est t’il de la duré de vie ? similaire aussi a du SoM ??

  2. Yann 13 décembre 2009 at 10 h 57 min

    Il serait bon de préciser que le jeu possède un item shop proche des MMO gratos, avec la possibilité d’acheter des composants/potions/emplacement d’inventaires/sets d’armures pour personnages haut niveau, pour que les gens sachent à quoi s’attendre :)

    Et je n’ai pas testé mais il me semble bien que c’est en plus limité au personnage, donc pas d’achat de X emplacements d’inventaire par exemple de façon persistante pour le jeu, mais « localisé » pour le perso avec lequel c’est pris.

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