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[Vidéo Test] Street Fighter, quand un jeu de combat de légende s’invite sur l’Appstore
Rédigé par ethomit on 30 août 2010 à 9 h 00 min dans A la une, Applications, Jeux, Tests, Vidéo tests

sf4logo2 [Vidéo Test] Street Fighter, quand un jeu de combat de légende sinvite sur lAppstore

Comme promis voici un test vidéo du très attendu et déjà décrié Street Fighter 4 (7€99 badgeitunes61x15dark [Vidéo Test] Street Fighter, quand un jeu de combat de légende sinvite sur lAppstore ). Certains l’adorent, d’autres le trouvent très limité par rapport à la version console Next Gen, j’ai essayé de mettre en évidence les points forts et points faibles de cette adaptation dans mon test vidéo :

Note globale : ★★★★☆

Difficile de noter à sa juste valeur cette version iPhone de SF4, car malgré une prouesse technique indéniable elle n’est pas exempte de défauts. De plus le jeu sera apprécié différemment en fonction de votre affinité avec cette licence :

  • Si vous êtes un fan de SF4 version console, que vous maitrisez sur le bout des doigts les combos de chaque personnage, que les FA Cancel to Ultra n’ont plus de secrets pour vous, alors ce SF4 iPhone risque de vous décevoir à cause de sa jouabilité simplifiée et par la même occasion d’une perte de technicité évidente.
  • Si vous avez déjà joué à SF4  sans y passer des centaines des heures, juste pour le fun entre amis par exemple, alors vous serez séduit par cette adaptation dont le gameplay a été admirablement adapté à l’interface multitouch de l’iPhone.
  • Enfin si Street Fighter se résume pour vous à la version Super Nintendo, et que vous êtes attirés par les jeux de combats sur iPhone, alors ce SF4 est un indispensable qui vous rappelera de bons souvenirs.

Capcom a fait le choix de produire une version « light » de sF4, tout simplement parce qu’à l’identique de la version Console cette adaptation aurait été injouable sur iPhone. Imaginez 6 boutons sur votre écran, en plus du joystick virtuel ! Et certaines combinaisons comme les choppes ou les Focus Attack nécessitant l’appui de 2 boutons en même temps cela aurait d’autant plus complexifié la jouabilité.

Pour moi c’est un choix tout à fait logique, quitte à décevoir certains puristes ce SF4 est accessible à tous, et c’est un point essentiel. Quelques petits bémols sont cependant à noter :

  • Pas de mode multijoueur en ligne (uniquement en bluetooth)
  • Seulement 8 personnages, probablement pour nous vendre les autres sous forme d’achats « in-app » :-?

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2 Commentaires Laisser le votre

  1. lorenzo 15 mars 2010 at 22 h 10 min

    Très bon test, c’ est vrais que le multi aurais été un gros plus, par contre pour l’ assistance coup sp, ça fonctionne bien avec Ken et Ryu mais par ex pour Bison et Guile la touche Sp ne fonctionne pas ainsi que les super et ultra, c’ est très bizarre. Je pense que tu dois avoir un 3GS parce que le temps de chargement est plus court, heureusement même sur un 3G aucun ralentissement ouf.

  2. Apple Pie 31 août 2010 at 3 h 16 min

    Il y a peu, Capcom a mis à jour SF4 et offre gratuitement Cammy et Zangief. Ce qui fait dix persos en tout.

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