Coming soon… Un casse brique de luxe
oct 18

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UNE MISE A JOUR DU TEST DISPONIBLE ICI (prise en compte des mises à jour 1.1 et 1.2) Le test ci-dessous n’est donc plus vraiment d’actualité étant donné que les nombreuses mises à jours ont apporté de nouvelles fonctionnalités à cet excellent jeu. Alors lisez le nouveau test pour découvrir ces nouveautés !


Vous connaissez le principe des « Tower Defense », mode de jeu rendu célèbre par Warcraft III ? Non, eh bien il s’agit d’empêcher des vagues d’ennemis d’arriver à traverser un terrain sur lequel vous devez positionner des éléménts pour les détruire. Chaque ennemi tué rapporte de l’argent, qui sert à racheter d’autres « tours » de défense, et ainsi de suite.

Field Runner (disponible pour 3€99 sur l’Appstore) reprend ce principe sur l’iPhone. Alors ce jeu est-il aussi addictif qu’il l’était sur Pc ?

Graphismes  ★★★★★
Les graphismes sont très léchés, à la façon « cartoon ». De ce fait le jeu est vraiment très joli, et je n’ai noté aucun ralentissement même à a fin de certains parties où l’écran est très chargé. On peut même zommer/dézommer avec 2 doigts comme on le ferait sur une photo, ce qui permet d’avoir rapidement une vue d’ensemble du champ de bataille.

Jouabilité  ★★★★☆
Difficile de faire plus simple : on sélectionne la tour parmi les 4 disponibles, et on la place où l’on veut en la faisant glisser sur la carte. Il est également possible de vendre ou d’améliorer une tour en la sélectionnant, ce qui fait apparaître les choix possibles.

Durée de vie  ★★★☆☆
C’est pour l’instant le point faible du jeu : une seule carte, seulement 4 types de tours, et des ennemis peu variés. Bref on a assez rapidement fait le tour du jeu, même si le terminer en mode difficile se révèle très ardu. Heureusement le développeur promet rapidement de nombreuses amélioration : rajout de sons et de musiques, de nouvelles tours et de nouvelles cartes. Espérons que celui-ci tienne ses promesses !

Note globale ★★★★☆

Une excellente surprise sur iPhone, malgré une durée de vie plutôt réduite pour le moment. Mais l’éditeur promet que ce sera corrigé rapidement. Si c’est le cas Fielrunners pourrait très bien devenir un des meilleurs jeux de l’iPhone

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5 Pings to “[TEST] Fieldrunners, le Tower Defense de l’iPhone est enfin là !”

  1. Mise à jour 1.1 de field Runners enfin disponible ! | Appstore-test Says:

    [...] Quelle bonne surprise ce matin en découvrant que la mise à jour de Field Runners en version 1.1 était enfin téléchargeable après de longues semaines d’attente. Si ce n’est pas déjà fait vous pouvez lire mon test ici même. [...]

  2. Field Runners classé 9ème sur 10 parmi les jeux de 2008 ! | Appstore-test Says:

    [...] plutôt une bonne surprise : en effet Field Runners, jeu dont j’ai déjà parlé plusieurs fois ici (et même encore par là), et qui semblent être apprécié par beaucoup de monde (c’est [...]

  3. [TEST] 7 Cities TD, un nouveau Tower Defense pour l’iPhone | Appstore-test Says:

    [...] la sortie de Field Runners sur iPhone (voir mon test ici), de nombreux jeux ont essayé de le copier et de le surpasser, sans vraiment y arriver. Pour moi [...]

  4. iPhone et iPod Touch: Les meilleurs jeux payants ! | Appstore-test Says:

    [...] Fieldrunners: Du Style de TapDefense, en gratuit, essayer de sauver votre zone avec des tourelles et une forteresse (lire le test ici) [...]

  5. FieldRunners 1.2 bientôt disponible !! | Appstore-test Says:

    [...] Mon test de FieldRunners [...]


11 commentaires to “[TEST] Fieldrunners, le Tower Defense de l’iPhone est enfin là !”

  1. 1. Fennec Says:

    J’ai trouvé une astuce pour terminé le jeu en hard sans soucis !
    L’ordi prend tjrs le chemin le plus court, on lui fait donc faire des va et vient…

  2. 2. admin Says:

    Effectivement je pense plutôt qu’il s’agit d’un bug, qui sera probablement corrigé dans la prochaine version : en supprimant une tour qui se trouve en début de chemin l’ordi fait demi-tour pour prendre le chemin le plus court.

    Merci pour ce 1er commentaire sur mon site ! Il y a au moins une personne qui me lit :)

  3. 3. Jude Says:

    Moi aussi je te lis :)
    Dis, au passage, pourrais tu tourner les screenshot du jeu STP?

    J’adore ce jeu, ne souhaite pas pour autant utiliser le bug en question, pas drole sinon….

  4. 4. ethomit Says:

    Cool j’ai au moins 2 lecteurs alors :D

    Concernant les screenshots je vais prendre en compte ta remarque pour les prochains tests

  5. 5. Zerross Says:

    J’ai rien à dire mais c’était pour te montrer qu’on était au moins 3 :-)

  6. 6. admin Says:

    Oula ça commence à faire du monde !

  7. 7. absolutely Says:

    on est 4 super test

  8. 8. CedSoft Says:

    On est 5 ! Débouche le champ’ :-)

    Merci pour le test et l’astuce, je ne connaissais pas et je vais pourrir le score de mon frère HAHAHA

  9. 9. admin Says:

    Nan je débouche le champ’ qu’à partir de 10 :p

    Sinon bonne nouvelle la mise à jour du jeu a été soumise à Apple le 11 Novembre donc on devrait l’avoir d’ici peu :)

  10. 10. graw Says:

    salut à tous,

    je me demandais à quel stage étiez vous arrivé en mode illimité? moi 125….

  11. 11. field Says:

    je suis arrive au stage 189 Fans l ancienne version mon pote

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