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[TEST] Fieldrunners, le Tower Defense de l’iPhone est enfin là !
Rédigé par ethomit on 18 octobre 2008 à 11 h 24 min dans Jeux, Tests

thumbs icone [TEST] Fieldrunners, le Tower Defense de liPhone est enfin là !

UNE MISE A JOUR DU TEST DISPONIBLE ICI (prise en compte des mises à jour 1.1 et 1.2) Le test ci-dessous n’est donc plus vraiment d’actualité étant donné que les nombreuses mises à jours ont apporté de nouvelles fonctionnalités à cet excellent jeu. Alors lisez le nouveau test pour découvrir ces nouveautés !


Vous connaissez le principe des « Tower Defense », mode de jeu rendu célèbre par Warcraft III ? Non, eh bien il s’agit d’empêcher des vagues d’ennemis d’arriver à traverser un terrain sur lequel vous devez positionner des éléménts pour les détruire. Chaque ennemi tué rapporte de l’argent, qui sert à racheter d’autres « tours » de défense, et ainsi de suite.

Field Runner (disponible pour 3€99 sur l’Appstore) reprend ce principe sur l’iPhone. Alors ce jeu est-il aussi addictif qu’il l’était sur Pc ?

Graphismes  ★★★★★
Les graphismes sont très léchés, à la façon « cartoon ». De ce fait le jeu est vraiment très joli, et je n’ai noté aucun ralentissement même à a fin de certains parties où l’écran est très chargé. On peut même zommer/dézommer avec 2 doigts comme on le ferait sur une photo, ce qui permet d’avoir rapidement une vue d’ensemble du champ de bataille.

Jouabilité  ★★★★☆
Difficile de faire plus simple : on sélectionne la tour parmi les 4 disponibles, et on la place où l’on veut en la faisant glisser sur la carte. Il est également possible de vendre ou d’améliorer une tour en la sélectionnant, ce qui fait apparaître les choix possibles.

Durée de vie  ★★★☆☆
C’est pour l’instant le point faible du jeu : une seule carte, seulement 4 types de tours, et des ennemis peu variés. Bref on a assez rapidement fait le tour du jeu, même si le terminer en mode difficile se révèle très ardu. Heureusement le développeur promet rapidement de nombreuses amélioration : rajout de sons et de musiques, de nouvelles tours et de nouvelles cartes. Espérons que celui-ci tienne ses promesses !

Note globale ★★★★☆

Une excellente surprise sur iPhone, malgré une durée de vie plutôt réduite pour le moment. Mais l’éditeur promet que ce sera corrigé rapidement. Si c’est le cas Fielrunners pourrait très bien devenir un des meilleurs jeux de l’iPhone

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11 Commentaires Laisser le votre

  1. Fennec 18 octobre 2008 at 19 h 03 min

    J’ai trouvé une astuce pour terminé le jeu en hard sans soucis !
    L’ordi prend tjrs le chemin le plus court, on lui fait donc faire des va et vient…

  2. admin 18 octobre 2008 at 19 h 12 min

    Effectivement je pense plutôt qu’il s’agit d’un bug, qui sera probablement corrigé dans la prochaine version : en supprimant une tour qui se trouve en début de chemin l’ordi fait demi-tour pour prendre le chemin le plus court.

    Merci pour ce 1er commentaire sur mon site ! Il y a au moins une personne qui me lit :)

  3. Jude 21 octobre 2008 at 22 h 06 min

    Moi aussi je te lis :)
    Dis, au passage, pourrais tu tourner les screenshot du jeu STP?

    J’adore ce jeu, ne souhaite pas pour autant utiliser le bug en question, pas drole sinon….

  4. ethomit 22 octobre 2008 at 14 h 20 min

    Cool j’ai au moins 2 lecteurs alors :D

    Concernant les screenshots je vais prendre en compte ta remarque pour les prochains tests

  5. Zerross 27 octobre 2008 at 17 h 41 min

    J’ai rien à dire mais c’était pour te montrer qu’on était au moins 3 :-)

  6. admin 27 octobre 2008 at 19 h 27 min

    Oula ça commence à faire du monde !

  7. absolutely 5 novembre 2008 at 12 h 52 min

    on est 4 super test

  8. CedSoft 13 novembre 2008 at 11 h 09 min

    On est 5 ! Débouche le champ’ :-)

    Merci pour le test et l’astuce, je ne connaissais pas et je vais pourrir le score de mon frère HAHAHA

  9. admin 13 novembre 2008 at 20 h 40 min

    Nan je débouche le champ’ qu’à partir de 10 :p

    Sinon bonne nouvelle la mise à jour du jeu a été soumise à Apple le 11 Novembre donc on devrait l’avoir d’ici peu :)

  10. graw 25 février 2009 at 17 h 31 min

    salut à tous,

    je me demandais à quel stage étiez vous arrivé en mode illimité? moi 125….

  11. field 1 mars 2009 at 22 h 45 min

    je suis arrive au stage 189 Fans l ancienne version mon pote

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